Đi đến nội dung chính

Mục 1.6 Không Gian Vector. Hạng Và Chuẩn Của Vector

Tiểu Mục 1.6.1 Vector cơ sở

Giả sử ta có 1 vector \(a = \sbmat{3 \\ 2}\text{.}\) Để hình dung vector này trong không gian 2D, ta có thể sử dụng đến sự hỗ trợ của 2 vectors cơ sở cơ bản \(\vec{i} = \sbmat{1 \\ 0}\)\(\vec{j} = \sbmat{0 \\ 1}\text{.}\)
Hai vectors cở sở cơ bản trong không gian 2D
Ta bắt đầu từ điểm \(O(0, 0)\text{,}\) còn được gọi là gốc tọa độ.
Đầu tiên, chúng ta có thể đi đến điểm \((3, 0)\) trên trục \(Ox\) bằng cách đi sang bên phải \(3\) đơn vị. Vector \(\vec{i}\) sẽ giúp ta làm việc đó. Ta chỉ cần“kéo dài” \(\vec{i}\) lên \(3\) lần sẽ được 1 vector mới \(3\vec{i} = \sbmat{3 \\ 0}\text{.}\)
Kéo dài vector i lên 3 lần
Tiếp theo, chúng ta sẽ đi lên trên \(2\) đơn vị. Tương tự, ta chỉ việc “kéo dài” \(\vec{j}\) lên \(2\) lần sẽ được vector \(2\vec{j} = \sbmat{0 \\ 2}\text{.}\)
Kéo dài vector j lên 2 lần
Cuối cùng, ta cộng hai vectors mới với nhau để được kết quả là \(3\vec{i} + 2\vec{j} = a = \sbmat{3 \\ 2}\text{.}\)
Cộng hai vectors 3i + 2j = a