Đi đến nội dung chính

Mục 2.6 Nhân Ma Trận Và Vector

Tiểu Mục 2.6.1 Nhân ma trận và vector trong lập trình

  • Để nhân trong lập trình, ta dùng *.

Output 2.6.1.

[[14]
 [20]
 [26]]

[[14 20 26]]

Output 2.6.2.

\begin{equation*} \bmat{\frac{1}{3} & 0 & -1 \\ 2 & 1 & -2 \\ 3 & 3 & 0} \cdot \bmat{1 \\ 2 \\ 3} = \bmat{-\frac{8}{3} \\ -2 \\ 9} \end{equation*}
\begin{equation*} \bmat{1 & 2 & 3} \cdot \bmat{\frac{1}{3} & 0 & -1 \\ 2 & 1 & -2 \\ 3 & 3 & 0} = \bmat{\frac{40}{3} & 11 & -5} \end{equation*}